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Ayuda: Cómo se diseñan los personajes de los videojuegos?

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Alguien me orienta y me dice con que carajo diseñan este tipo de cosas?



gracias che!!

2009.08.04 - 02:44 | (editado)
+3

Si te referís a la gráfica y no a los videojuegos, el segundo lo podés hacer perfectamente con illustrator, y para todo el tema del sombreado usar photoshop, aunque también podes hacer las sombras en illustrator, pero es mucho mas complejo.

2009.08.04 - 02:59 |
+2

gracias che, y fijate el fondo de la primer imagen.. illustrator tb?

la cagada va a ser darle movimiento dsps..

2009.08.04 - 03:08 |
+1

No, los personajes son de illustrator pero los fondos -3D- no.
Si conseguís una foto mas grande va a ser un poco mas facil, pero podés lograr esos resultados con algun programa de renders en 3D (no son nada simples de usar), o con mucho, mucho, mucho laburo de photoshop.. y dudo que quede igual, por el tema de las perspectivas y todo eso, en un programa 3D haces rectangulos y te genera un espacio tridimencional, en photoshop es mucho mas dificil de lograr el mismo resultado.

2009.08.04 - 03:38 |
+1

Por si no quedó claro, es una muy mala idea usar photoshop para el fondo de un videojuego. No lo hagas.

2009.08.04 - 03:40 |
+2

gracias viejo, nunca use illustrator.. en verdad si, pero me parecio lo mismo que ps, será que no lo supe usar?

voy a ver si le agarro la mano yc ualquier cosa posteo resultados =)

2009.08.04 - 03:55 |
+2

Si.. es muy diferente al PS en cuanto a funciones, uno sirve para editar imágenes y el otro trabaja con vectores, mucho mejor para laburar piezas de texto y otro tipo de imágenes, como personajes por ejemplo.. acá te dejo un ejemplo clarísimo:

http://cyanalcien.wordpress.com/2009/01/21/barrendero/

2009.08.04 - 04:02 |
+2

Algo me dice que estás planteando algo más orientado al gaming conociendo tus experimentos anteriores (te cambié el título por uno más descriptivo, btw).

Como bien dijo Tonga, la mayoría se hace con Illustrator y Photoshop. Si querés chusmeá los PSD del arte del Braid que pueden resultarte útiles. Ahí lo único que cuenta es tener un ilustrador que la tenga muy pero muy clara.

Si lo que querés es animar, tenés que saltar a Flash, o si querés insultar mucho más en el proceso podés usar montones de suites, hasta MAX o Maya para diseño 3D. Flash es lo más versátil para 2D dentro de todo y hay tutoriales de lo que quieras, además de que exporta muy bien para games y demás.

2009.08.04 - 03:40 |
+3

gracias por la data viejo, tengo pensado desarrollarlo en flash, el tema es lo de las ilustraciones.. voy a ver que puedo hacer y sino dejo el proyecto para mas adelante en la vida, pero prometo que promete!

2009.08.04 - 03:54 |
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